生成-检验法(generate-test method)
启发式问题解决方法。1927年美国信息加工心理学创始人H. A. 西蒙等人提出。一般分两步进行:(1)产生一个“候选”答案;(2)检验它是否真是答案。若被否定,则另产生一个“候选”答案,并再度检验,直到找出真正的答案为止。不足之处在于:(1)没有提供如何尽快选择“候选”答案的方法,对答案的选择可能较费时;(2)解决问题的答案要求是完整的,否则难于检验。而要完整地罗列出“候选”答案也较难。
启发式问题解决方法。1927年美国信息加工心理学创始人H. A. 西蒙等人提出。一般分两步进行:(1)产生一个“候选”答案;(2)检验它是否真是答案。若被否定,则另产生一个“候选”答案,并再度检验,直到找出真正的答案为止。不足之处在于:(1)没有提供如何尽快选择“候选”答案的方法,对答案的选择可能较费时;(2)解决问题的答案要求是完整的,否则难于检验。而要完整地罗列出“候选”答案也较难。
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